Boss Fighters官方百科
游戏空投市场博客团队
  • Boss Fighters百科首页
    • 👋欢迎!
    • 路线图
  • 游戏过程
    • 游戏玩法概述
    • 作为BOSS
    • 作为战士
    • 角色属性系统
    • 特权系统
      • 力量特权
      • 价值特权
  • 游戏经济
    • 游戏经济概述
      • 价值循环
      • 玩家之旅
    • BFTOKEN
    • 资源
    • 稀有度系统
    • 数字收藏品类型
      • 实用物品
      • 外观物品
        • 阿尔法阶段的皮肤
        • 季节性活动外观物品
        • 公会外观物品
      • 纯实用工具
        • 徽章
          • 可丢弃徽章
        • SHOWRUNNER CONTRACT
        • 游戏股份
        • 竞技场
    • 物品制作与合并
      • 制作系统
      • 合并系统
      • 拆解
  • 附录
    • 🇺🇸English version
    • 指南
      • 系统要求 / VR支持
      • 额外的软件
      • 在Meta Quest上安装BOSS FIGHTERS APK
      • 在VR头戴设备上安装SideQuest
      • 如何使用Meta Quest电缆启动游戏
      • 在Meta Quest上使用虚拟桌面
      • BF基础游戏玩法
    • FAQ
    • 有用的链接
    • 法律免责声明和风险因素
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 1、战士力量属性
  • 2、Boss力量属性
  • 3、价值统计
  • 4、装备与特权的互动
  1. 游戏过程

角色属性系统

上一页作为战士下一页特权系统

最后更新于2个月前

在BOSS FIGHTERS中,角色属性系统大大丰富了游戏的深度,详细定义了和的能力及战略潜力。这个系统不仅明确了游戏中每个角色的定位,还引入了一层影响战斗结果的定制化选项。了解这些属性、它们的应用,以及它们如何与装备和互动,对于每个想要精通游戏的玩家来说至关重要。现在,让我们来分析战士和BOSS的战斗属性,以及影响奖励的收益属性。

请注意:下面的列表可能会随着游戏的发展而变化。

1、战士力量属性

战士拥有一系列力量属性,概述了他们的生命值、伤害潜力和战场机动性等其他能力。以下是每个属性的简要介绍:

• 生命值(HP) — 决定角色的总生命值。

• HP回复(HP REGENERATION) — 生命值每秒恢复的速率。

• 移动速度(MOVE SPEED) — 角色在战场上的移动速度。

• 暴击伤害(CRITICAL HIT DAMAGE) — 造成暴击时,应用于伤害的倍数。

• 伤害减免(DAMAGE REDUCTION) — 减少来自所有来源的伤害。

• 能量球持续时间(ORB DURATION) — 延长能量球效果的持续时间。

• 能量球强化(ORB POWER) — 增强能量球的影响力。

• 拾取增益(PICK UP EFFECT) — 提高拾取物品的效果。

• 弹药容量(AMMO CAPACITY) — 增加武器和工具的最大弹药或能量容量。

• 精准度提升(BETTER AIM) — 降低武器散布,提高射击精度。

• 小工具冷却时间(GADGET COOLDOWN) — 小工具再次使用所需的充能时间。

• 全伤害加成(DAMAGE BONUS) — 增加所有造成伤害的总体乘数。

• 物理伤害(PHYSICAL DAMAGE) — 提高所有物理伤害。

• 毒性伤害(TOXIC DAMAGE) — 提高所有毒性伤害。

• 能量伤害(ENERGY DAMAGE) — 提高所有能量伤害。

• 物理抗性(PHYSICAL RESIST) — 降低受到的物理伤害。

• 毒性抗性(TOXIC RESIST) — 降低受到的毒性伤害。

• 能量抗性(ENERGY RESIST) — 降低受到的能量伤害。

2、Boss力量属性

BOSS的属性包括 HP、HP回复、移动速度、暴击伤害、伤害减免、能量球持续时间、能量球强化、弹药容量、射击频率、冷却时间和全伤害加成,与战士相似,但根据他们在战斗中的角色和能力进行了调整。此外,还有一些参数突显了他们与战士的不同之处:

• 生命值(HP) —

• 生命值回复(HP REGENERATION)— 生命值恢复速率

• 跳跃冷却时间(JUMP COOLDOWN) — 跳跃之间的恢复时间

• 护盾冷却时间(SHIELD COOLDOWN) — 护盾恢复所需时间

• 伤害减免(DAMAGE REDUCTION) — 降低受到的伤害

• 能量(ENERGY) — BOSS的武器使用能量储备

• 投掷伤害(THROW DAMAGE) — 投掷战士时的伤害倍数

• 狂怒持续时间(RAGE DURATION) — 狂怒模式持续的时间

• 能量球持续时间(ORB DURATION) — 能量球效果的持续时间

• 能量球强化(ORB POWER) — 提高能量球的影响力

• 小工具冷却时间(GADGET COOLDOWN) — 小工具再次使用所需的充能时间

• 全伤害加成(DAMAGE BONUS) — 增加所有造成伤害的总体乘数

• 物理伤害(PHYSICAL DAMAGE) — 提高所有物理伤害

• 毒性伤害(TOXIC DAMAGE) — 提高所有毒性伤害

• 能量伤害(ENERGY DAMAGE) — 提高所有能量伤害

• 物理抗性(PHYSICAL RESIST) — 降低受到的物理伤害

• 毒性抗性(TOXIC RESIST) — 降低受到的毒性伤害

• 能量抗性(ENERGY RESIST) — 降低受到的能量伤害

3、价值统计

战士和BOSS都从四个额外的属性中受益,这些属性直接影响从比赛中获得的奖励:

4、装备与特权的互动

角色属性可以通过装备和特权进行进一步修改和优化。各种不同类型的装备,比如战士的装备,都可以覆盖基础属性值,为构建提供更多策略选择。而特权则提供了另一种个性化调整方式,让你根据自己的游戏风格和策略调整属性,使角色更加强大。

在BOSS FIGHTERS中,角色属性系统提供了丰富的定制和策略深度,让你可以根据自己的游戏风格精细调整角色。无论是优化战士的速度和敏捷,还是增强BOSS的防御属性,理解和利用这些属性对于在战场上取得胜利至关重要。明智地装备你的角色,让你选择的属性、装备和特权之间的协同作用引导你走向胜利!。

:增加比赛中的$BFTOKEN奖励。仅当装备徽章时适用。

奖励:提升比赛中的FLEX奖励。

奖励:增强比赛中增援奖励。

奖励:增加从比赛中获得的变量器数量。

战士
BOSS
特权
$BFTOKEN奖励
FLEX
增援
变量器